设计模式之单例模式
一.模式动机
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;一个系统只能有一个窗口管理器或文件系统;一个系统只能有一个计时工具或ID(序号)生成器。
如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢?定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。
一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。这就是单例模式的模式动机。
二.模式定义
单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。
三.模式结构
单例模式包含如下角色:
- Singleton:单例
四.代码示例
单例模式-饿汉模式
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,不再改变,是线程安全的。
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12package com.lqs.singleton;
public class Singleton {// 单例设计模式
private static final Singleton singleton = new Singleton();
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return singleton;
}
}单例模式-懒汉模式(线程不安全)
① 在
getInstance2
方法上加同步1
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12package com.lqs.singleton;
public class Singleton2 {// 懒加载单例模式
private Singleton2() {}
private static Singleton2 singleton2 = null;
public synchronized static Singleton2 getInstance2() {// 防止高并发创建多个实例
if (singleton2 == null) {
singleton2 = new Singleton2();
}
return singleton2;
}
}② 双重锁鉴定
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23package com.lqs.singleton;
/**
* @author lqs
* @date 2023/1/10 15:55
*/
public class Singleton { //懒汉单例模式
private static Singleton SINGLETON = null; // 唯一实例
// 构造方法私有化
private Singleton() {}
// 创建实例静态方法
public static Singleton getInstance() {
if (SINGLETON == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (SINGLETON == null) {
SINGLETON = new Singleton();
}
}
}
return SINGLETON;
}
}③ 静态内部类(在使用时才会被加载)
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19package com.lqs.singleton;
/**
* @author lqs
* @date 2023/1/10 16:02
*/
public class Singleton { // 静态内部类解决单例懒汉模式的线程安全问题
public static class LazyLoad {
// 唯一实例对象
public static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
}
// 构造方法私有化
private Singleton(){}
// 静态方法获取实例对象
public static Singleton getInstance() {
return LazyLoad.SINGLETON;
}
}
五.模式分析
单例模式的目的是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式包含的角色只有一个,就是单例类——Singleton。单例类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new关键字直接实例化它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。
在单例模式的实现过程中,需要注意如下三点:
- 单例类的构造函数为私有;
- 提供一个自身的静态私有成员变量;
- 提供一个公有的静态工厂方法。
六.优点
- 提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
- 由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
- 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。
七.缺点
- 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
- 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。
八.适用环境
在以下情况下可以使用单例模式:
- 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
- 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。
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